Panduan Kelas Karakter Biomutan


Diposting oleh 2024-09-24



Total

, ada 6 kelas karakter primer dalam biomutan. Mereka memulai arketipe dan mendefinisikan fasilitas dan kemampuan Anda. Setiap kelas juga menggunakan peralatan awal yang berbeda sehingga memilih kelas yang tepat untuk Playstyle Anda menjadi lebih penting. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan semua yang perlu Anda ketahui tentang kelas-kelas karakter biomutan.

Kelas Karakter Biomutan

Berikut ini adalah kelas 6 karakter dalam permainan:

Deadeye Commando Psi-Freak Sentoteur Sentinel Deadeye

Deadeye adalah nakal berkisar yang menggunakan senjata berkisar. Perk awalnya memungkinkannya untuk memuat ulang senjata jarak jauh dan majalah berikutnya mendapat + 20% kerusakan.

Perks

Crackshot: Rifles non-otomatis melakukan kerusakan serangan tambahan 20%. Gunslinger: Senjata bergerak ganda mendapatkan tingkat api tambahan 20%. Penembak jitu: Senjata memegang dual melakukan kerusakan 2x. Reload cepat: Reload Senjata Lebih Cepat. Sniper: N /A. Commando

Commando adalah seorang prajurit elit; Perk awalnya disebut Fury yang memungkinkannya untuk mendapatkan + 10% lebih banyak kerusakan dengan senjata jarak jauh.

Perks

Adrenalin: 40% peningkatan regenerasi kesehatan. Syok: Putaran Shotgun memiliki peluang 5% untuk menepuk musuh. Kebrutalan: + 10% kerusakan kritis dari tembakan jarak jauh. Stimulus: Armor dan kerusakan akibat serangan jarak dekat meningkat sebesar 20% ketika kesehatan di bawah 20%. Kemarahan: 10% lebih banyak kerusakan dengan senjata jarak jauh. Psi-freaks

psi-freaks adalah makhluk yang paling bermutasi dalam biomutent. Perk awal mereka adalah Sparkball yang memungkinkan mereka untuk melempar bola api ke musuh. Psi-freaks sebenarnya memiliki dua tunjangan awal, yang kedua menjadi megamind; yang memberi mereka 20% peningkatan regenerasi energi KI.

Perks

Megamind: + 20% KI Regenrasi Energi. Nocturnal: +10 kecerdasan di malam hari. Pikiran Melt: Serangan kerusakan daya memiliki peluang 10% untuk hit kritis. Paku paku: Serangan kerusakan daya memiliki kerusakan 10% lebih banyak. Drain Brain: Serangan dengan kerusakan daya akan meregenerasi kesehatan 20%. Penyaboteur

Perk Saboturвђ ™ S adalah cengkeraman kembar perak dan hipergenetik. Yang pertama memungkinkan Anda untuk melengkapi dua senjata jarak dekat sekaligus. Yang terakhir mengurangi biaya hindari energi Dodge sebesar 20%.

Perks

Hipergenetik: 20% Dodge Reduksi Biaya Musuh. Refleks: Serangan jarak jauh dari musuh memiliki 10% kesempatan untuk merindukanmu. Agile: + 20% Dodge Resistance. Target bergerak: + kecepatan gerakan 5%. Menghafkan: + 20% kerusakan dengan menghindari atau di udara. Sentinel

Sentinel adalah pelindung dan tunjangan mereka mencerminkan hal ini. Perk awal mereka adalah ketangguhan yang meningkatkan armor dasar pada 10.

ketukan: Menghindari musuh membuat mereka tersandung dan tersentak. Tampaknya: baju besi dan kerusakan dari serangan jarak dekat meningkat 20% tetapi hanya dengan kesehatan penuh. Ricochet: Serangan jarak jauh dari musuh memiliki peluang 10% untuk Ricochet. Medic: Regenerasi kesehatan dari barang meningkat.

Ketangguhan: + 10% Basis Armor.

Mercenary

Mercenary adalah kelas yang berfokus pada jarak dekat; Tunjangan awalnya termasuk pegangan dan kemarahan kembar. Yang pertama memungkinkan kelas ini untuk melengkapi dua senjata jarak dekat satu tangan sekaligus. Yang terakhir memberikan 10% kerusakan jarak dekat tambahan.

Megamind: + 20% ki regenrasi energi. Refleks: + 10% kemungkinan serangan jarak musuh merindukanmu. Tampaknya: baju besi dan kerusakan dari serangan jarak dekat meningkat 20% tetapi hanya dengan kesehatan penuh. Kebrutalan: + 10% kerusakan kritis dari serangan jarak dekat.

dan semua yang perlu Anda ketahui tentang kelas karakter biomutan. butuh lebih banyak bantuan? Lihat tips pembuatan karakter, kontrol.

.