Diposting oleh 2025-03-28
Sirkulator System adalah salah satu cyberware yang dapat di instal di Cyberpunk 2077. Cyberware dalam game ini menyediakan bonus aktif /pasif yang berbeda dan dapat diperoleh dari ripperdocs. Biaya cyberware ini juga meningkat berdasarkan kelangkaan mereka. Dalam panduan Cyberpunk 2077 ini, Weвђ ™ telah merinci semua cyberware yang dapat diinstal Ripperdocs dalam slot sistem sirkulasi Vвђ ™.
Cyberpunk 2077 Sirkulasi Sirkulasi CyberwareCyberware Dalam permainan dibagi menjadi jarang yang umum, tidak biasa, jarang, epik, dan legendaris. Beberapa dari mereka juga memerlukan poin-poin tertentu dalam atribut tertentu untuk berfungsi dengan baik. Berikut ini adalah semua peningkatan sistem peredaran darah dalam permainan:
pembuluh darah bioplastik umum: 2.000 jarang: 3.000 langka: 6.000 epik: 10.000 legendaris: 14.000 umum: В + 1% regenerasi HP di luar pertempuran. 6 tubuh. Belum biasa: + 2% HP regenerasi di luar pertempuran. 8 tubuh. Jarang: + 4% regenerasi HP di luar pertempuran. 10 tubuh. Epic: + 10% regenerasi HP di luar pertempuran. 12 tubuh. Legendaris: + 50% regenerasi HP di luar pertempuran. 14 tubuh. Syn-paru-paru Umum: 1.000 jarang: 1.500 langka: 3.000 Epic: 5.000 legendaris: 7.000 Umum: + 5% regenerasi stamina. 8 tubuh. Belum biasa: + 10% regenerasi stamina. 10 tubuh. Jarang: + 15% regenerasi stamina. 12 tubuh. Epic: + 20% regenerasi stamina. 14 tubuh. Legendaris: + 25% regenerasi stamina. 18 tubuh. Biokonduktor Langka: 6.000 Epic: 10.000 legendaris: 14.000 langka: -10% cyberware cooldown. 12 tubuh. EPIC: -20% cydown cooldown. 15 tubuh. Legendaris: -30% cooldown cyberware. 18 tubuh. Hati kedua legendaris: 42.000 legendaris: dihidupkan kembali saat jatuh. 120 detik. tenang. 16 tubuh. Pompa darah umum: 5.000 jarang: 7.500 langka: 15.000 epik: 25.000 legendaris: 35.000 Umum: langsung memulihkan 50% HP. 180 detik. tenang. Belum biasa: langsung memulihkan 60% HP. 180 detik. tenang. 8 tubuh. Jarang: Pulihkan hp 70% secara instan. 90 detik. tenang. 10 tubuh. EPIC: Secara instan memulihkan HP 80%. 90 detik. tenang. 13 tubuh. Legendaris: Seketika memulihkan 90% HP. 30 detik. tenang. 16 tubuh. Biomonitor Umum: 6.000 Jarang: 9.000 Langka: 18.000 Epic: 30.000 legendaris: 42.000 Umum: Kembalikan 30% HP ketika jatuh di bawah 15%. 240 detik. tenang. Jarang: Kembalikan 40% HP saat jatuh di bawah 15%. 240 detik. tenang. 10 tubuh. Jarang: Kembalikan 50% HP saat jatuh di bawah 15%. 180 detik. tenang. 12 tubuh. Epic: Kembalikan 60% HP saat jatuh di bawah 15%. 150 detik. tenang. 15 tubuh. Legendaris: Kembalikan 100% HP saat jatuh di bawah 15%. 120 detik. tenang. 18 tubuh. Microgenerator Umum: 1.000 Jarang: 1.500 LANGKA: 3.000 Epik: 5.000 legendaris: 7.000 Umum: Di bawah 15% HP, menyebabkan gelombang EMP, menangani kerusakan HP 20%. Jarang: EMP BLAST menangani kerusakan HP Max 30%. 8 Teknis. LANGKA: EMP BLAST menangani kerusakan HP Max 40%. 10 Teknis. EPIC: EMP Blast Penawaran 40% Max HP Kerusakan dan Guncangan Musuh. 12 Teknis. Legendaris: EMP Blast 50% Max HP Damage dan guncangan musuh. 16 Teknis. Adrenaline Booster Umum: 4.000 Jarang: 6.000 Langka: 12.000 Epic: 20.000 legendaris: 28.000 Umum: Mengalahkan musuh memulihkan 10% stamina. Jarang: mengalahkan musuh memulihkan stamina 20%. 8 tubuh. Jarang: Mengalahkan musuh memulihkan stamina 30%. 10 tubuh. Epic: Mengalahkan musuh memulihkan stamina 40%. 13 tubuh. Legendaris: Mengalahkan musuh memulihkan stamina 50%. 18 tubuh. Rangkaian Umpan Balik Langka: 9.000 Epic: 15.000 legendaris: 21.000 Langka: menembakkan senjata yang terisi penuh mengembalikan 3% HP. 10 Teknis. Epic: menembakkan senjata yang terisi penuh mengembalikan 6% HP. 12 Teknis. Legendaris: menembakkan senjata yang terisi penuh mengembalikan 10% HP. 15 teknis. Tyrosine Injector tidak biasa: 1.500 tidak biasa: Durasi protokol pelanggaran meningkat 100%.
Ini adalah semua sistem peredaran dunia Cyberpunk 2077. Untuk lebih pada permainan, Anda dapat memeriksa cyberpunk rinci kami2077 panduan wiki.
.