Diposting oleh 2024-11-22
Nightmare adalah abadi kolosal kedua yang Anda temui di Daemon X Machina. Panduan ini akan membantu Anda memahami serangan bos ini dan cara-cara untuk melawan mereka bersama dengan informasi tentang cetak biru yang datang setelah mengalahkannya.
SEKARANG MALAM MALAM MUNGKIN DAN BUKAN KEMUDIAN Masalah-masalah besar adalah ukurannya yang luar biasa dan kecepatan gerakannya. Kerugian yang akan Anda hadapi sambil menghadapinya pada awalnya Anda tidak akan menindasinya pada tingkat kerusakan yang serius.
Daemon X Machina Nightmare Boss dan cetak biruserangan pertamanya cukup sederhana. Dia hanya menyerang Anda dengan roket dan senjata berukuran kecil. Serangan berikutnya terdiri dari menjatuhkan peti yang akan melepaskan beberapa abadi lainnya. Strategi terbaik Anda untuk berurusan dengan mereka harus fokus pada mereka dan menghancurkannya secepat mungkin. Mereka tidak akan menjatuhkan bagian mana pun untuk Arsenal Anda. Ingatlah bahwa amunisi cukup kritis dalam pertarungan ini pada awalnya.
serangan ketiganya adalah muatan jet-propelled. Dia akan berbalik ke arah musuh yang ditargetkan dan akan terbang ke arah kecepatan yang sangat tinggi. Hal terbaik untuk berurusan dengan ini adalah untuk keluar dari jalannya.
Serangan yang akan disebutkan sekarang adalah salah satu serangan mimpi buruk yang paling berbahaya. Ini sering terjadi pada awal pertarungan tetapi kemudian dia tidak sering melakukannya. Sekarang dia mengenakan serangan fem untuk menyerang dan terbang lurus ke udara. Kemudian dia membuka teluk hangar-nya dan melepaskan sejumlah besar laser. Laser ini mudah dihindari jika Anda mahir menghindari mereka tetapi jika mereka memukul Anda, mereka dapat menangani kerusakan berat.
Kerusakan sekali saja telah dilakukan pada mimpi buruk, empat akan berkomentar bahwa fraktal abadi telah terdeteksi. Pada dasarnya pada titik ini mimpi buruk akan mengenakan biaya lebih sering dan lebih cepat dan menimbulkan kerusakan yang lebih besar. Dalam waktu ini di mesin jetnya, inti energi akan mulai muncul. Ini adalah titik lemahnya dalam pertarungan ini. Jika Anda menuntun mereka, Anda bisa membawanya dengan mudah.
Ada dua inti pada setiap mesin. Sepertinya tidak membuat banyak perbedaan dalam gerakannya bahkan ketika Anda mengeluarkan mesin. Namun, ketika Anda merusak keduanya pada satu sayap itu cenderung menggagalkannya dan dia tidak bisa bergerak sebentar. Ini adalah waktu terbaik untuk membuka semua daya tembak Anda padanya. Meskipun menghancurkan core tidak membawa perbedaan besar pada kesehatannya dan hanya setrum baginya, pada akhirnya, membuatnya lebih mudah dikalahkan.
Strategi Tempur
sejak awal dalam pertarungan, yang terbaik adalah menembaknya sebanyak mungkin dengan senjata medium hingga jangka panjang Anda. Memiliki senapan sniper pada tiang-tiang Anda akan lebih disukai untuk serangan penerbangan nightmareвђ ™. Amunisi adalah kunci dalam pertarungan pada awalnya karena Anda tidak akan memiliki keluaran kerusakan atau aksesori atau bagian untuk mengoptimalkan kerusakan Anda. Jadi Anda sebaliknya harus fokus pada satu bagiannya seperti sayap atau mesinnya dan hanya meledakkannya berulang kali. Ini akan menyebabkan dia membuat kerusakan. Disarankan untuk tidak menggunakan senjata jarak dekat kepadanya karena membuat pertarungan jauh lebih membosankan.
Jika Anda menemukan bahwa Anda kewalahan oleh AI kecil atau robot yang terbang, Anda dapat menghancurkan wadah yang ia tetes sebelum mereka pergi ke tanah. Tetapi kadang-kadang yang terbaik untuk menunggu sampai robot keluar dari wadah dan kemudian menghancurkan mereka karena Anda dapat mencapai amunisi dari mereka.
The Nightmare memiliki dua peta alternatif untuk pertarungannya. Ada mimpi buruk alfa yang sedikit tetapi tidak jauh berbeda dari yang mendasar. Dia memiliki semua gerakan dan gaya pertempuran yang samaTetapi hanya memiliki lebih banyak HP dan memberikan lebih banyak kerusakan. Namun, peta yang Anda dapatkan untuk berperang adalah perbedaan utama. Dalam hal ini, Anda harus melawannya di atas lautan yang merupakan bahaya utama. Banyak kali gudang senjata akan bergegas dengannya dan langsung terjatuhkan ke dalam air.
Saat melewati pertarungan ini, Anda harus menyadari tinggi Anda berada di udara. Yang terbaik adalah mencoba dan melibatkannya atas rig IL atau Anda juga dapat berusaha untuk tetap di atasnya. Di peta lain, cukup sulit untuk tetap di atasnya karena batas tinggi area, tetapi di peta lautan, Anda menemukan bahwa Anda memiliki tinggi badan yang lebih besar daripada yang bisa Anda terbang. Jadi tetap tinggi adalah cara paling efektif untuk menghindari ditembak jatuh dalam pertarungan ini.
Blueprints
Cetak biru pertama yang Anda dapatkan untuk mimpi buruk adalah dari bentuk aslinya, disebut badai OEW-31 Down. Ini pada dasarnya adalah booster untuk bagian bantu Anda. Ini terutama membantu Anda untuk turun dengan sangat cepat. Ketika diterapkan itu cukup efektif melawan mimpi buruk, terutama pada saat Anda kehilangan kendali selama pertarungan. Ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan ketinggian Anda ketika ini terjadi.
Mungkin juga memiliki beberapa kegunaan praktis di PVP nanti ketika arena datang karena akan memungkinkan Anda untuk bergerak dengan cara yang bertentangan dengan bagaimana Anda akan melakukannya. Jadi, jika musuh berfokus pada Anda dengan senjata mencari panas, Anda mungkin bisa langsung menghindarinya. Atau dapat membantu Anda keluar dari jalan balok dengan cepat.
cetak biru berikutnya yang Anda dapatkan adalah oaw-ob33 hermes. Ini adalah booster forward. Ini jauh lebih cepat daripada booster yang biasanya Anda gunakan. Mereka sangat berguna dalam pertempuran di mana Anda harus mengejar barang-barang. Ini cukup efektif dalam perkelahian dengan Snatcher dan Baut karena mereka cukup cepat dan Anda dapat mengejar mereka dengan lebih mudah.
Kegunaannya di PVP, nanti, tidak akan setinggi itu karena menjadi booster maju, Anda hanya bisa masuk ke arah itu. Jadi, jika Anda menggunakannya terlalu lama, Anda akan menabrak dinding dan benda-benda lain di sekitar peta. Jadi, lebih baik menggunakannya dalam semburan yang sangat singkat untuk mengejar sesuatu yang keluar dari jangkauan Anda atau hanya di ruang terbuka lebar dengan Target yang lebih besar untuk difokuskan. Ini juga berguna untuk liburan cepat dari jangkauan musuh namun menjadi booster satu arah itu cukup dapat diprediksi sehingga musuh Anda akan dapat melawannya dengan penembak jitu atau senjata lainnya.
Lampiran terakhir yang Anda dapatkan adalah drive mati OAW-LC32. Ini adalah yang terbaik dari cetak biru yang Anda dapatkan dari mimpi buruk. Ini pada dasarnya adalah laser genggam yang dipasang di bahu Anda dan memberikan sejumlah besar kerusakan. Sangat tepat untuk digunakan dalam jarak dekat titik-kosong. Penyebaran lasernya sangat efektif pada jarak dekat. Ini adalah senjata yang sangat merusak untuk digunakan melawan kolosal karena mereka adalah target yang sangat besar yang tidak akan hilang hit.
Dewa-abadi tertentu seperti baut yang memiliki serangan rentang meriam listrik membuatnya sulit untuk menggunakan lengan ini terhadap mereka tetapi melawan mimpi buruk, pemberontakan, gamfort, dominator dan bahkan gerhana itu adalah senjata yang bagus untuk dimiliki di gudang Anda. Ini bukan pilihan yang sangat baik meskipun ketika Anda memiliki target yang lebih kecil untuk bertarung. Meskipun dikenakan biaya kerusakan tinggi dan bersihkan dengan cepat Anda harus sangat akurat saat menggunakannya. Ini adalah bagian yang rumit karena laser tidak terlalu akurat dan cenderung melangkah ke arah yang berbeda dengan kemauan mereka sendiri. Jadi lebih bijaksana untuk menggunakannya ketika Anda perlu mengalahkan musuh yang lebih besar daripada yang lebih kecil