Diposting oleh 2025-04-03
Manajemen suhu memainkan peran besar dalam setiap aspek oksigen yang tidak termasuk. Apakah itu tanaman atau duplicants, semuanya tergantung pada suhu yang sempurna untuk mereka. Pergeseran suhu yang sedikit terlalu dingin atau terlalu panas dapat membebani Anda tanaman, barang, dan duplican Anda. Anda harus sangat fokus ketika mempertahankan suhu sebagai tidak hanya satu hal yang menyebabkan perubahan. Duplicants Anda, item, reimgs, dan bioma itu sendiri yang memainkan perannya dalam mempengaruhi suhu lingkungan.
output panas ditunjukkan oleh DTU per detik dalam permainan. DTU per detik setara dengan joule per detik atau watt.
Oksigen tidak termasuk manajemen suhuJika Anda terjebak di lingkungan yang lebih dingin dan ingin sedikit ke bawah ke sisi yang lebih panas maka itu jauh lebih mudah daripada melakukan yang sebaliknya. Baik itu duplicants atau tanaman atau bahkan barang yang Anda miliki semua hal ini untuk menghasilkan dan menyebar panas. Karenanya, lebih mudah memanaskan lingkungan.
Diffuser Oksigen
menghasilkan 1,5 KDTU /S panas.
Power Transformers
menghasilkan 1 KDTU /S panas.
Lampu Langit-langit
Hanya Menghasilkan 500 DTU /S Panas pada 10W Power. Pas tepat di atas blok patung.
Space Heater
menghasilkan 18 KDTU /S panas dengan biaya 120W daya. Tidak layak digunakan karena satu-satunya efek lainnya adalah sedikit dekorasi 10.
Generator batubara
menghasilkan 9 KDTU /S panas, atau 1,5 KDTU per 100 watt diproduksi. Memanfaatkan itu bisa rumit, karena sejumlah besar karbon dioksida dalam knalpot.
Baterai yang dikenakan dan baterai jumbo
menghasilkan 1,25 KDTU /S panas saat dibebankan. Mereka kecil, pendek, bersih dan bermanfaat dengan cara lain dan cara yang baik untuk memberikan panas ekstra.
Electrolyzer
menghasilkan 1,25 KDTU /S panas, tetapi gas outputnya adalah 70 ° C. Memiliki kerugian menghasilkan hidrogen, yang dengan cepat mendingin, jika dingin, karena konduktivitas termal yang relatif tinggi.
Vent Uap Keren
Menghasilkan Steam pada 110 ° C. Itu dapat didinginkan menjadi air 90 derajat, yang kemudian dapat disalurkan di sekitar koloni, misalnya untuk mandi. Panas kemudian akan memancarkan dari pipa.
Bioma terdekat dapat memberikan jumlah panas atau dingin yang mengejutkan. Biom tidak menyimpan suhu mereka setelah pembuatan peta, jadi ini adalah img sementara.
Hot Lingkungan
Jika lingkungan lebih di sisi yang dipanaskan maka itu bisa lebih merepotkan dan di sana tidak banyak cara untuk mendinginkannya. Beberapa cara untuk mendinginkan suhu meliputi:
Turbin uap
Mengkonversi panas di atas 125 ° C ke dalam listrik.
Ice-e Fan
menempati duplicant dan menggunakan air. Ini mendinginkan gas pada 32 KDTU /s.
Anti Entropy Thermo-Nullifier
Memberikan cukup banyak pendinginan dengan mengkonsumsi hidrogen.
Wheezewort
Bekerja agak lambat dalam sebagian besar gas dan pengaturan alami dan tidak dapat diproduksi secara massal, tetapi tidak menggunakan daya apa pun. Pendinginan itu setara dengan 12 KDTU /S dalam keadaan terbaik.
Seperti yang Anda lihat, tidak banyak cara untuk menaklukkan panas di sini. Jadi yang harus Anda lakukan adalah, dari awal permainan Anda harus mengambil langkah-langkah yang akan memindahkan dengar. Dengan cara ini Anda tidak perlu berurusan dengan perubahan suhu level ini nanti dalam permainan. Langkah-langkah ini meliputi:
Irigasi Tanaman adalah salah satu tempat terburuk untuk salah tempatkan panas ekstra. Buang kelebihan panas dalam bioma dingin. Memperoleh gas dingin dan air dingin dari bioma dingin. Jangan gunakan air panas keIrigasi tanaman cinta dingin (Bristle Blossom).
Gunakan pipa insulasi di bagian yang perlu tetap dingin. Pra-dinginkan air dengan pipa berliku membawanya melalui area keren. Jika Anda tidak punya pilihan, gunakan katup untuk menghindari penyimpanan air panas berlebih di peternakan. Hindari membuat mesin seperti polimer tekan atau kilang logam, tetapi makhluk peternak sebagai gantinya. Gunakan pipa batuan beku untuk cairan panas /gas pada awal pertengahan pertandingan. Pada game terlambat menggunakan keramik dan isolasi saat mengelola cairan /gas yang benar-benar panas. Kapasitas panas tertentuProperti ini menghitung berapa banyak perubahan suhu objek jika seseorang menambah atau menghilangkan sejumlah energi panas, per unit massa. Unitnya adalah Joule /(Gram * derajat Celcius). Objek dengan kapasitas panas spesifik yang lebih besar dapat menampung lebih banyak panas atau dingin.
Kapasitas panas objek adalah kapasitas panas spesifik kali massa objek. Sebaliknya, kapasitas panas spesifik suatu objek sama dengan total kapasitas panasnya dibagi dengan massanya.
konduktivitas termalProperti ini mendefinisikan seberapa cepat panas dapat ditukar antara dua objek вђ "di mana dinding, reimgs, gas, cairan, tanaman, dan barang-barang adalah objek. Tingkat di mana dua benda pertukaran panas didefinisikan oleh nilai konduktivitas termal yang lebih rendah dari kedua objek.
Unitnya adalah dtus /(meter * kedua * derajat Celcius). Dalam game ini, ubin dianggap tinggi satu meter dan lebar.
.